Emudrivers win7-64

Come portare i 15khz al monitor arcade con HW o SW
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tonysnk

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Re: Emudrivers win7-64

Messaggio da tonysnk »

Edit...
Ultima modifica di tonysnk il 03/04/2021, 15:14, modificato 1 volta in totale.
I miei giuuu-ielli:
- Daytona 2 USA BotE twin;
- Sega Rally 2 twin;
- Namco Noir 32" (con TTT2U pcb - system 369);
- Taito Egret 3 (con Wei-ya 29" trisync full flat);
- Sega Blast City (con Nanao Amusescan ms-2931);
- Sega New Versus City;
- Sega Naomi Outrun 2 (Chihiro based upright).
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tonysnk

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Re: Emudrivers win7-64

Messaggio da tonysnk »

biasini ha scritto: 14/01/2021, 11:28
tonysnk ha scritto: 25/10/2016, 14:43 P.P.s.
....e comunque l'ha detto anche il grande Biasini.... al momento su win7 non esiste una emulazione perfetta a 15kHz come su WinXP!
Chiaramente, essendo passati quasi cinque anni, le cose sono cambiate.
Se si ha un hardware molto datato con VGA ATI AGP o prime PCI-Express come la serie X, la scelta è sempre quella di XP in accoppiata con CRT Emu Driver 1.2 (meglio i Catalyst 6.5), altrimenti con Windows 7 x64 e schede AMD (Ex-ATI), CRT Emu Driver 2.0 per sfruttare anche le maggiori prestazioni offerte da MAME 64 bit, in accoppiata con un Hardware più recente

Minchiazza da quanto tempo manco qui dentro.... Beh in effetti di tempo ne è passato e di progressi ce ne sono stati!

Un saluto al @Biasini (dal tuo amico molleggiato tonysnk)
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Re: Emudrivers win7-64

Messaggio da biasini »

Oh, mitico Tony! Quanto tempo. sì...davvero un secolo :wink: Un saluto a te :-D
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Re: Emudrivers win7-64

Messaggio da tonysnk »

Hai ragione amico mio.... Ho smarrito la retta via ma sono in fase di redenzione

Ho cambiato anche diversi cabs e fatto altre prove di Mame; quanto prima posterò entrambe le cose ma non prevedo tempo brevi purtroppo....
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