Snaposhot e Marquee delay

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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da SparrowJ » 02/12/2019, 14:09

Ok. In questi giorni controllo se una mia idea potrebbe funzionare.


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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da siantic » 11/12/2019, 17:26

SparrowJ ha scritto:
02/12/2019, 14:09
Ok. In questi giorni controllo se una mia idea potrebbe funzionare.
Ha funzionato? <-think->


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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da SparrowJ » 11/12/2019, 21:36

Sto macinando... domani ti dico...


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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da Gothrek » 11/12/2019, 22:58

dove sta il layout cosi lo butto dentro il FLM?


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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da SparrowJ » 12/12/2019, 13:11

siantic ha scritto:
11/12/2019, 17:26
SparrowJ ha scritto:
02/12/2019, 14:09
Ok. In questi giorni controllo se una mia idea potrebbe funzionare.
Ha funzionato? <-think->
Allora avevo provato a creare un layout particolare ma il problema non viene risolto. Ho trovato una soluzione pero'... solo che c'è moltaaaa fatica e non so se vale la pena. Ho creato un altro layout senza marquee, solo snap... nello snap c'è anche il marquee... mi spiego: lo snap è un unico file png che contiene nella parte superiore anche il marquee. Il layout che ho creato carica lo snap contenente anche il marquee assieme instantaneamente. Ovviamente ho provato con un solo gioco e, ovviamente, la parte dolente consiste nel dover creare tutti gli snaps con questa caratteristica. Non so se sia utile ma giusto per dovere di cronaca.


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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da Gothrek » 12/12/2019, 13:56

SparrowJ ha scritto:
12/12/2019, 13:11
siantic ha scritto:
11/12/2019, 17:26
SparrowJ ha scritto:
02/12/2019, 14:09
Ok. In questi giorni controllo se una mia idea potrebbe funzionare.
Ha funzionato? <-think->
Allora avevo provato a creare un layout particolare ma il problema non viene risolto. Ho trovato una soluzione pero'... solo che c'è moltaaaa fatica e non so se vale la pena. Ho creato un altro layout senza marquee, solo snap... nello snap c'è anche il marquee... mi spiego: lo snap è un unico file png che contiene nella parte superiore anche il marquee. Il layout che ho creato carica lo snap contenente anche il marquee assieme instantaneamente. Ovviamente ho provato con un solo gioco e, ovviamente, la parte dolente consiste nel dover creare tutti gli snaps con questa caratteristica. Non so se sia utile ma giusto per dovere di cronaca.
crazy man :D


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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da siantic » 12/12/2019, 21:24

SparrowJ ha scritto:
12/12/2019, 13:11
Allora avevo provato a creare un layout particolare ma il problema non viene risolto. Ho trovato una soluzione pero'... solo che c'è moltaaaa fatica e non so se vale la pena. Ho creato un altro layout senza marquee, solo snap... nello snap c'è anche il marquee... mi spiego: lo snap è un unico file png che contiene nella parte superiore anche il marquee. Il layout che ho creato carica lo snap contenente anche il marquee assieme instantaneamente. Ovviamente ho provato con un solo gioco e, ovviamente, la parte dolente consiste nel dover creare tutti gli snaps con questa caratteristica. Non so se sia utile ma giusto per dovere di cronaca.
Gothrek a questo punto bisognerà implementare una funziona su FLM che fa il merge degli snap con i relativi marquee entrambi posizionati in una determinata posizione in un unico snap <-gogogo->


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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da Gothrek » 12/12/2019, 21:53

siantic ha scritto:
12/12/2019, 21:24
SparrowJ ha scritto:
12/12/2019, 13:11
Allora avevo provato a creare un layout particolare ma il problema non viene risolto. Ho trovato una soluzione pero'... solo che c'è moltaaaa fatica e non so se vale la pena. Ho creato un altro layout senza marquee, solo snap... nello snap c'è anche il marquee... mi spiego: lo snap è un unico file png che contiene nella parte superiore anche il marquee. Il layout che ho creato carica lo snap contenente anche il marquee assieme instantaneamente. Ovviamente ho provato con un solo gioco e, ovviamente, la parte dolente consiste nel dover creare tutti gli snaps con questa caratteristica. Non so se sia utile ma giusto per dovere di cronaca.
Gothrek a questo punto bisognerà implementare una funziona su FLM che fa il merge degli snap con i relativi marquee entrambi posizionati in una determinata posizione in un unico snap <-gogogo->
piu facile far funzionare il feel come dovrebbe che creare "accrocchi" :D


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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da siantic » 12/12/2019, 22:36

Gothrek ha scritto:
12/12/2019, 21:53
piu facile far funzionare il feel come dovrebbe che creare "accrocchi" :D
Quel delay è orrendo... salvaci tu <-flowers->


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Re: Snaposhot e Marquee delay

Messaggio da SparrowJ » 12/12/2019, 23:55

<-yahoo->


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