Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita? - [SOLVED]
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Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
Minchia addirittura un pulsante per disattivare e attivare la rete ??
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Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
Permettere la scelta per avere o meno gli aggiornamenti "online" non significa obbligare il programmatore a disattivare la funzione. Si tratta di un'opzione molto comune nei software!cip060 ha scritto:Non e' una questione di vedere o non vedere di buon occhio la questione online o NON online
Se non vi funziona offline qualche problema deve esserci nel vostro pc visto che a tutti funziona sia offline che online
Se l'unica persona che non funziona offline quindi fatti qualche domanda prima di obbligare un programamtore a disattivare ONLINE
Comunque rispetto la scelta dell'autore ed aggiungo che, anche sul mio cab "offline", non ha mai crashato.
Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
Ehm scusa, sul sito trovo solo la 1.9.6.1.. dove posso scaricare la 1.9.6.2 per vedere se non crasha più?
Ciao e grazie ancora!
Ciao e grazie ancora!
Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
Ancora dovete aggiornare online
Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
mm infatti ho dovuto installare Feel 1.9.6.1 sul mio pc portatile, farlo aggiornare automaticamente a 1.9.6.2, copiare tutta la cartella su una chiavetta USB, ho aggiornato da lì il mio cab e CONFERMO, non va più in crash col cavo di rete STACCATO!!! GRAZIE PRODIGY!!! GRANDE!!! <-clap-> <-clap-> <-clap->
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Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
E alloraaaa! <-gogogo->
Solo una precisazione: dal sito si poteva già scaricare la v.1.9.6.2.. il pacchetto linkato sul sito è sempre lo stesso dell'update automatico, quindi è sempre aggiornato anche lui.. solo che spesso ritardo ad aggiornare la descrizione mostrata sul sito <-whistling->
Sto sistemando adesso.. è ora!
PS: Visto che la soluzione c'era già??? se avessi avuto l'auto-update avresti risolto subito! (hehehe
)
Solo una precisazione: dal sito si poteva già scaricare la v.1.9.6.2.. il pacchetto linkato sul sito è sempre lo stesso dell'update automatico, quindi è sempre aggiornato anche lui.. solo che spesso ritardo ad aggiornare la descrizione mostrata sul sito <-whistling->
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"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"
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Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
Infatti,grazie ancora! 
PS: E' mica possibile inserire i videosnap come screensaver al posto degli snap? Sarebbe ancora più bello!

PS: E' mica possibile inserire i videosnap come screensaver al posto degli snap? Sarebbe ancora più bello!
- dR.pRoDiGy
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Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
Eh, questa è una cosa (carina, devo ammettere!) tutta da fare.. ci ragiono su! Per intanto grazie per il suggerimento 

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Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
Bhe se in qualche modo posso dare una mano (me la cavo con qualche linguaggio di programmazione) fammi sapere..
In linea di massima non dovrebbe essere complesso: le routine del player video le usi già nelle preview, quindi dovrebbe bastare creare un array dei file nella cartella delle videosnap, randomizzarlo (come fai già con gli snap, quindi direi stessa routine ancora una volta) e fare il play a pieno schermo (e qui potrebbe esserci qualcosa da inventare)
ripeto, se posso dare una mano lo faccio più che volentieri!
Grazie ancora!
In linea di massima non dovrebbe essere complesso: le routine del player video le usi già nelle preview, quindi dovrebbe bastare creare un array dei file nella cartella delle videosnap, randomizzarlo (come fai già con gli snap, quindi direi stessa routine ancora una volta) e fare il play a pieno schermo (e qui potrebbe esserci qualcosa da inventare)
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Re: Possibile disattivare aggiornamento FEEL e lanciare un eseguibile in uscita?
Ah beh, se hai voglia di partecipare al progetto, benvenuto a bordo fin d'ora!
A livello sintassi serve solo sapere c#..
A livello di sviluppo potrei vagamente paragonarlo a un'app per smartphone, solo che nel caso di Feel ogni blocco grafico è sviluppato e renderizzato internamente usando xna, quindi a volte si scende parecchio più a basso livello.
Poi c'è anche parecchia logica di flusso e gestione config, più la gestione degli input, remapping, multithreading e funzionalità di rete.. insomma c'è da divertirsi dai
Per i video in particolare purtroppo la questione è un pò più complessa di quel che sembra: in pratica istanzio un winmediaplayer che esegue il video in background, e da cui poi "samplo" i frame uno a uno per poterli poi inserire nel layout di Feel come immagini native xna.. il tutto fatto in background con thread paralleli (tanta roba in c# fidati! <-Gelato-> )
Beh cmq.. questo crea un tot di difficoltà quando vuoi eseguirli in loop: il cambio di video è un'operazione pesante, perchè tutto il player deve essere reinizializzato ogni volta (a causa di wmp, non mia
), quindi potrebbe rendere scattosa l'interfaccia di Feel durante lo screensaver.
Devo fare qualche test..
Tu fammi sapere se la cosa ti interessa, io sono qua <-shake2->
PS: siamo clamorosamente <-ot-signal-> mi son fatto prendere anch'io la mano sinceramente <-lol-> .. se ti va apriamo un 3d a parte o scrivimi MP!

A livello sintassi serve solo sapere c#..
A livello di sviluppo potrei vagamente paragonarlo a un'app per smartphone, solo che nel caso di Feel ogni blocco grafico è sviluppato e renderizzato internamente usando xna, quindi a volte si scende parecchio più a basso livello.
Poi c'è anche parecchia logica di flusso e gestione config, più la gestione degli input, remapping, multithreading e funzionalità di rete.. insomma c'è da divertirsi dai

Per i video in particolare purtroppo la questione è un pò più complessa di quel che sembra: in pratica istanzio un winmediaplayer che esegue il video in background, e da cui poi "samplo" i frame uno a uno per poterli poi inserire nel layout di Feel come immagini native xna.. il tutto fatto in background con thread paralleli (tanta roba in c# fidati! <-Gelato-> )
Beh cmq.. questo crea un tot di difficoltà quando vuoi eseguirli in loop: il cambio di video è un'operazione pesante, perchè tutto il player deve essere reinizializzato ogni volta (a causa di wmp, non mia

Devo fare qualche test..
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