LUCKY STRIKE e Add a Ball Game RISOLTO

Sezione dedicata alle discussioni relative ai Flipper Elettromeccanici

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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game

Messaggio da meglioprimo » 17/11/2017, 20:56

É inutile che io spieghi le cose se poi non vengono fatte e si continua a girare attorno alla mela....la coppia di lamelle nel disco del granulatore ADD-A-BALL sono APERTE devono essere CHIUSE e si aprono SOLO ALLA 5 o 6 pallina vinta. Quando fai il ponte sulla morsettiera ADD-A-BALL e 5 BALL PLAY ottieni lo stesso risultato. Mi viene da incazzarmi semplicemente perché mi rivolto il cervello a pensare cosa può essere perché ritengo che quello che scrivo venga letto, interpretato e fatto....se una cosa non si capisce non c'è problema si richiede e io rispiego...ma non eseguire e ripresentare lo stesso problema mi porta fuori strada.


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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game

Messaggio da meglioprimo » 17/11/2017, 20:57

È venuto fuori granulatore....logicamente è TABULATORE


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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game

Messaggio da meglioprimo » 17/11/2017, 21:05

Rileggi la mia prima risposta dove ti ho spiegato tutto il funzionamento....inizia con NON DEVI COCCODRILLARE NIENTE vai avanti e trovi la spiegazione della lamella. Ciao


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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game

Messaggio da dottorfog » 17/11/2017, 21:13

SCUSA SCUSA, non ti volevo fare arrabbiare, è che a volte faccio le cose di fretta e mi incasino, e mi sembra di aver capito ma non ho capito un cacchio!! Riprendo con calma da dove mi hai detto e casomai ti chiedo. Grazie per ora.
Ritiro i coccodrilli in gabbia!!!


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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game

Messaggio da dottorfog » 18/11/2017, 16:58

Ho chiuso la coppie di lamelle sul tabulatore, ora si aprono quando la lamella sagomata entra nella tacca negativa del disco facendo la prova manualmente.
Ho messo lo spinotto 0 nel 40.000 e lo spinotto 1 nel 20.000 . Secondo il cartellino dovrebbe essere vincita a 40.000 e altra vincita 120.000. Ho capito bene?
Abbattendo tutti i bersagli, arrivando a 40.000 o 120.000 non mi da vincita di biglie. Come posso procedere?
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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game

Messaggio da meglioprimo » 18/11/2017, 21:20

Ma il filo doppio che è attorcigliato alla matassina MA NON E' SALDATO nella lamella come si vede nella foto download/file.php?id=45061&t=1 TU LO HAI SALDATO alla lamella libera???? O E' ANCORA IN QUELLA POSIZIONE???.....perchè anche se unisci le lamelle e il filo è staccato il risultato non cambia.....devi imparare a essere curioso altrimenti il flipper ti prende in giro continuamente....tu hai la visuale delle cose devi fare attenzione....NON AVERE PAURA DEL FLIPPER...fai degli esperimenti UNO PER VOLTA E MEMORIZZA poi attiva una partita e vedi cosa NON FA o COSA FA DI DIVERSO....ora torna all'origine e fai una nuova partita....solo così impari a cosa serve un determinato contatto o un determinato relè....altrimenti siamo qui anche a ferragosto


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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game

Messaggio da dottorfog » 19/11/2017, 20:52

Cavolo!! Ma mica mi ero accorto della matassina!! RISOLTO!! Riepilogo delle soluzioni:
1. Le lamelle del tabulatore non erano unite (come hai fatto notare) e io non ci sarei mai arrivato! Sistemate
2. Il filo nella matassina non era saldato a una delle lamelle. Fatto questo il flipper dopo aver abbattuto tutti i bersagli dà la vincita di palline colpendo quelli illuminati.
Domani metto le foto, perché questa sera è buio e non sono uscite bene.
Grazie ancora Meglio, lo sai però che faccio esperimenti, (vedi coccodrilli) devo essere più metodico come mi stai insegnando!!
Devo solo capire come funziona bene ,e se funziona l'high score adjustment...e poi sistemare le campane, poi Il LUCKY è ok!

P.S.Mia moglie ha detto che ti vuol conoscere perché sei troppo forte!


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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game

Messaggio da meglioprimo » 19/11/2017, 23:01

Perfetto.....tu sei il contrario del flipper! Mi spiego: il flipper se lo scuoti va in tilt e si ferma....tu invece se ti scuoto parti a bomba.
Se volete venire a fare un giretto non c'è problema, eventualmente la domenica è perfetto, basta che lo sappia per tempo per pianificare, hai circa 320 km di autostrada e 20 km finali da Imola fino da me perciò stando nei limiti sono 3 ore poco più partite alle 7 arrivi 10,30 riparti alle 16 arrivi alle 20,00 parcheggi la macchina e vai a letto, perchè sei stanco e si vede, così al lunedì puoi andare al lavoro senza scuse. Ciao signora moglie, prendi in mano tu le redini della casa e vieni a trovarmi


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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game  RISOLTO

Messaggio da dottorfog » 20/11/2017, 23:17

Sarà un onore venirti a trovare come da programma qui sopra!! Mia moglie ha già preso in mano le redini e ti manda un saluto!! (mentre sta giocando a flipper!!)
Per segnare come risolto aggiungo la foto incriminata. La matassina l'ho srotolata (nella foto non è bene a fuoco ma e segnalata) e poi l'ho collegata a una delle lamelle che ho chiuso.
Inutile dirti che sei un MAGO!
Ci sentiamo presto gazie
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Re: LUCKY STRIKE e Add a Ball Game

Messaggio da meglioprimo » 21/11/2017, 21:29

Non scomodiamo i maghi perchè, per quello che ci narrano nelle fiabe, i maghi facevano apparire o scomparire le cose e tramutare i rospi in principi, io non faccio nulla di ciò mi attengo alle regole della riparazione di un flipper. Mi fa piacere della vostra decisione e spero che non ne restiate delusi. Quindi ora hai un flipper perfettamente funzionante anche nei punteggi.....a proposito ti do un consiglio se non lo hai già fatto tu di tua iniziativa....devi controllare il circuito stampato ( piastra) nella ruota dei 10.000 punti che non abbia principi di bruciature o fusioni. Per farlo devi togliere le due viti che la fissano nella parte posteriore al supporto della ruota, poi togli la coppiglia (seiger) centrale ma devi avere l'avvertenza di mantenere premuta verso il basso la ruota decagonale, se ti si sfila poi c'è una FASE da rispettare per il buon funzionamento.....niente di trascendentale ma un pò complicato da spiegare ( prima di cimentarti aspetta eventualmente di venire così ti insegno). Ciao


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