[GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

Frontend per cabinati... chi, cosa, come!!!
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Messaggio da jikkiu » 26/10/2016, 16:01

Marcoqwerty ha scritto:Certo i database li scarica direttamente quando fa il check degli aggiornamenti RL all'avvio, li salva tutti nella sua cartella RL > Database; nonscaricarli dal sito...non so se siano aggiornati (se danno un'errore probabilmente no).

Aggiorna RL (se hai una connessione attiva ad internet), poi copi i sistemi scaricati dalla sua cartella Databale alla cartella Database di Hyperspin, questo perche' RL e' inteso come Front-end autonomo e non collegato a Hyperspin.

Non so se dando il percorso (come ho messo nella guida) al front-end Hyperspin lui da ora in poi salva direttamente i moduli nella cartella Database di Hyperspin.....dovresti provare.
Grazie
Ottima info
Ho una connessione attiva
Ho aggiornato tutto rl e adesso dice che non ci sono più update

Ma nei percorsi come da foto
non ci sono le cartelle database

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Come mai?
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Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

Messaggio da Marcoqwerty » 26/10/2016, 17:58

Perche allora deve aver aggiornato la cartella di database sotto HS, hai impostato il percorso al front end HS? Se si li dovresti trovare appunto lí.
In tal caso esiste un log sugli aggiornamenti....dovresti aver visto cosa face e dove salvava mentre ti aggiornava tutto.


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Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

Messaggio da Alibao72 » 26/10/2016, 21:14

jikkiu ha scritto:
jikkiu ha scritto:
2/ ogni volta che avvio qualsiasi emulatore ed esco....rocketlauncher fa crash dice inviare segnalazione a windows ecc ecc (uso xp full)

Come mai secondo te?
Mi rispondo e risolvo da solo su questo quesito
Non avevo dato il percorso roms dentro hq
Che stupido
Ciao scusate se mi inserisco ma ho lo stesso problema anche io.... ho il crash di rl quando esco dall'emulatore; per il resto però sembra funzionare tutto.
In più quando lancio i giochi da HS non si vede il crash...mha... <-dash->

E' necessario sistemare su HyperHQ tutti i path delle Roms? ho provato con qualche emulatore ma il problema sembra persistere sulle wheel che ho modificato. <-help2->

Grazie a tutti...
Ciaoo..


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Messaggio da jikkiu » 26/10/2016, 21:38

Alibao72 ha scritto:
jikkiu ha scritto:
jikkiu ha scritto:
2/ ogni volta che avvio qualsiasi emulatore ed esco....rocketlauncher fa crash dice inviare segnalazione a windows ecc ecc (uso xp full)

Come mai secondo te?
Ciao scusate se mi inserisco ma ho lo stesso problema anche io.... ho il crash di rl quando esco dall'emulatore; per il resto però sembra funzionare tutto.
In più quando lancio i giochi da HS non si vede il crash...mha... <-dash->

E' necessario sistemare su HyperHQ tutti i path delle Roms? ho provato con qualche emulatore ma il problema sembra persistere sulle wheel che ho modificato. <-help2->

Grazie a tutti...
Ciaoo..
Io non ho risolto anche se ho aggiornato autohotkey

Che sistema operativo usi?
Dacci qualche info e proviamo a ragionare assieme
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Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

Messaggio da Alibao72 » 26/10/2016, 22:01

Bhe.. anche io xp come te.
Pensavo avessi risolto ma a questo punto credo.. lo pensavo già prima.. che con gli ultimi aggiornamenti hanno utilizzato qualche metodo del .Net framework 4.5 ed ecco il perché ci va in errore.
Lo stesso Hypersync che ho provato per test funziona solo se utilizzi il framework 4.5 (cioè da w7 o superiore) quindi immagino che sia necessario un upgrade. Per aver un funzionamento ottimale.
Anche se ripeto da Hs tutto sembra funzionare non so se l'hai notato anche tu; quindi potrebbe essere un falso problema.

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Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

Messaggio da jikkiu » 26/10/2016, 22:10

Alibao72 ha scritto:Bhe.. anche io xp come te.
Pensavo avessi risolto ma a questo punto credo.. lo pensavo già prima.. che con gli ultimi aggiornamenti hanno utilizzato qualche metodo del .Net framework 4.5 ed ecco il perché ci va in errore.
Lo stesso Hypersync che ho provato per test funziona solo se utilizzi il framework 4.5 (cioè da w7 o superiore) quindi immagino che sia necessario un upgrade. Per aver un funzionamento ottimale.
Anche se ripeto da Hs tutto sembra funzionare non so se l'hai notato anche tu; quindi potrebbe essere un falso problema.

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si vero su hs sembra tutto funzionare....domani provo ad aggiornare tutta la sacra famiglia net framework e vediamo che succede <-innocent->
anche a te quando da errore rl ti sparisce il cursore del mouse? devo andare a fortuna dopo aahajajajajajajaj :rofl2:
......ogni volta riavviare il pc......... <-dash->
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Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

Messaggio da Alibao72 » 26/10/2016, 22:45

Non c'è bisogno di riavviare il PC.. basta la combinazione di tasti ALT ed F4 e tutto si chiude.
Per l'aggiornamento non è possibile installare la . Net framework 4.5 su Xp.. al massimo arrivi alla 4. By-design.


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Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

Messaggio da Marcoqwerty » 27/10/2016, 12:33

Esiste un log...sia di hyperspin (nella relativa cartella) che in RL (nel programma). Provate a dare un occhiata lí se vengono segnalate le cause del crash...anche se io non me la sento di garantire il funzionamento di RL su windows XP.


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Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

Messaggio da Alibao72 » 27/10/2016, 13:45

Ciao Marco, il problema l'avevo già identificato nell'Event Viewer ed è quello riportato sotto:
Event Type: Error
Event Source: .NET Runtime
Event Category: None
Event ID: 1026

Application: RocketLauncher.exe
Framework Version: v4.0.30319
Description: The process was terminated due to an unhandled exception.
Exception Info: exception code c0000005, exception address 4EC674B2

Secondo me non se ne viene fuori. Il problema è la .NET obsoleta.


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Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4

Messaggio da jikkiu » 28/10/2016, 11:03

Marcoqwerty ha scritto:Perche allora deve aver aggiornato la cartella di database sotto HS, hai impostato il percorso al front end HS? Se si li dovresti trovare appunto lí.
In tal caso esiste un log sugli aggiornamenti....dovresti aver visto cosa face e dove salvava mentre ti aggiornava tutto.


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