[TUTORIAL] Soft-15KHz - Visualizzare 15KHz su monitor Arcade

Come portare i 15khz al monitor arcade con HW o SW
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Kernel
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[TUTORIAL] Soft-15KHz - Visualizzare 15KHz su monitor Arcade

Messaggio da Kernel » 29/10/2008, 12:55

- PANORAMICA

Soft-15KHz è un software realizzato da un bravo e disponibile programmatore tedesco che usa come nick "SailorSat"(http://community.arcadeinfo.de/).
Soft-15KHz ha come obbiettivo quello di pilotare normali e comunissime schede video per visualizzare windows su televisori CRT e soprattutto Monitor Arcade. Il software permette di sfruttare i normali monitor arcade 15KHz, i monitor arcade bifrequenza (15-25KHz) e i monitor arcade trifrequenza (15-25-31KHz).

Alcuni diranno "cosa me ne faccio di questo software se ho un monitor trifrequenza che supporta i 31KHz, quindi collegabile direttamente alla VGA?". La risposta è semplice: se si ha un monitor trifrequenza, perchè sfruttare i soli 31KHz? Le basse risoluzioni visualizzate a 31KHz risultano senza scanlines e perdono moltissimo della loro bellezza. Perderemmo quindi la fedeltà e i vantaggi visivi dei 15KHz. Se consideriamo poi che il 99% dei giochi mame vanno a basse risoluzioni e sono stati fatti per girare su monitor a 15KHz, non ci sono dubbi sulla necessità indispensabile dei 15KHz su un cabinato.
Soft-15KHz è in grado, in base alla risoluzione, di mandare in uscita dalla scheda video i KHz adatti. Questo è un vantaggio enorme perchè possiamo avere tutte le risoluzioni non interlacciate e con la massima resa visiva.

Il software agisce sui registri e fa in modo che windows, all'avvio, assuma una delle risoluzioni che possiamo impostare tra le molte preconfigurate o tra quelle che possiamo aggiungere noi a mano. Una cosa molto interessante di questo software è infatti la possibilità di aggiungere/rimovere delle risoluzioni a nostro piacimento utilizzando le "XFree86 Modelines" tanto care a chi usa/usava advancemame.
I pregi e i vantaggi rispetto all'uso dell'arcadeVGA sono molti, infatti non saremo legati all'obsoleta radeon 9250 e non saremo neanche legati alle sole risoluzioni preimpostate. Potremo infatti aggiungere e settare risoluzioni a nostro piacimento ed in base agli aggiornamenti/cabiamenti di mame ed altri emulatori.
Ad esempio sull'arcadevga, gli Hz della risoluzione di Mortal Kombat, dopo alcuni aggiornamenti di mame, sono errati e causano scatti video/audio. Altre risoluzioni con problemi di Hz sull'arcadeVGA sono quelle di Bubble Bobble, dei vari Street Fighter, R-Type, Snow Bros, solo per citarne alcuni famosi. Se usate WinUAE, l'emulatore Amiga, non potrete avere una risoluzione decente, poichè non ci sono risoluzioni a 50Hz non interlacciate che vadano bene.

NOTA IMPORTANTE: Il bios e la fase di boot del sistema oprativo resteranno a 31KHz, quindi se non avete un monitor che supporta tale frequenza è bene evitare di accenderlo in queste circostanze onde evitare possibili danni.
Ci sono alcune soluzioni per evitare ciò: vedere sezione "INIBIRE FASI DI BOOT/BIOS".

- TIPOLOGIA DELLE RISOLUZIONI DEI MONITOR (Scritto da Tom Merrick)

Codice: Seleziona tutto

                   STANDARD RESOLUTION

          HORIZONTAL                    VERTICAL
Scan Frequency: 15.72 KHz    Scan Frequency: 60.0 Hz
   Scan Period: 63.6 µSec       Scan Period: 16.7 mSec
  Active Video: 46.9 µSec      Active Video: 15.3 mSec
   Video Delay: 11.9 µSec       Video Delay:  1.2 mSec
    Sync Pulse:  4.7 µSec        Sync Pulse:  0.2 mSec
     Scan Line: 456 Pixels           Screen: 262 Lines
    Resolution: 336 Pixels       Resolution: 240 Lines
    Clock Freq: 7.16 MHz


                   EXTENDED RESOLUTION

          HORIZONTAL                    VERTICAL
Scan Frequency: 16.50 KHz    Scan Frequency: 53.0 Hz
   Scan Period: 60.6 µSec       Scan Period: 18.9 mSec
  Active Video: 48.0 µSec      Active Video: 17.4 mSec
   Video Delay: 11.9 µSec       Video Delay:  1.2 mSec
    Sync Pulse:  3.9 µSec        Sync Pulse:  0.2 mSec
     Scan Line: 646 Pixels           Screen: 312 Lines
    Resolution: 512 Pixels       Resolution: 288 Lines
    Clock Freq: 10.67 MHz


                    MEDIUM RESOLUTION

          HORIZONTAL                    VERTICAL
Scan Frequency: 25.00 KHz    Scan Frequency: 60.0 Hz
   Scan Period: 40.0 µSec       Scan Period: 16.7 mSec
  Active Video: 32.0 µSec      Active Video: 15.4 mSec
   Video Delay:  7.2 µSec       Video Delay:  1.2 mSec
    Sync Pulse:  4.0 µSec        Sync Pulse:  0.2 mSec
     Scan Line: 640 Pixels           Screen: 416 Lines
    Resolution: 512 Pixels       Resolution: 384 Lines
    Clock Freq: 16.00 MHz


                     VGA20 RESOLUTION

          HORIZONTAL                    VERTICAL
Scan Frequency: 31.55 KHz    Scan Frequency: 70.0 Hz
   Scan Period: 31.7 µSec       Scan Period: 14.3 mSec
  Active Video: 25.6 µSec      Active Video: 12.2 mSec
   Video Delay:  5.7 µSec       Video Delay:  1.1 mSec
    Sync Pulse:  4.0 µSec        Sync Pulse:  0.2 mSec
     Scan Line: 634 Pixels           Screen: 450 Lines
    Resolution: 512 Pixels       Resolution: 384 Lines
    Clock Freq: 20.00 MHz
- RISOLUZIONI PREIMPOSTATE

* 15kHz
o 240 x 240 @ 60Hz
o 256 x 240 @ 60Hz
o 256 x 256 @ 60Hz
o 256 x 264 @ 60Hz
o 304 x 240 @ 60Hz
o 321 x 240 @ 60Hz *
o 321 x 256 @ 60Hz *
o 336 x 240 @ 60Hz
o 352 x 256 @ 60Hz
o 352 x 264 @ 60Hz
o 352 x 288 @ 50Hz **
o 368 x 240 @ 60Hz
o 384 x 288 @ 50Hz **
o 392 x 240 @ 60Hz
o 401 x 256 @ 53Hz * **
o 448 x 240 @ 60Hz
o 512 x 240 @ 60Hz
o 512 x 288 @ 50Hz **
o 632 x 264 @ 56Hz **
o 640 x 240 @ 60Hz
o 640 x 288 @ 50Hz **
o 640 x 240 @ 60Hz
o 512 x 448 @ 60Hz Interlace
o 512 x 512 @ 60Hz Interlace
o 640 x 480 @ 60Hz Interlace
o 720 x 480 @ 60Hz Interlace
o 800 x 600 @ 50Hz Interlace **
o 1024 x 768 @ 50Hz Interlace **

* Finte risoluzioni per evitare problemi con le DirectX.
** Windows lo vede come 60Hz.

* 25kHz
o 448 x 384 @ 60Hz
o 512 x 384 @ 60Hz

* 31kHz
o 512 x 448 @ 60Hz
o 512 x 512 @ 60Hz
o 640 x 480 @ 60Hz
o 720 x 480 @ 60Hz
o 800 x 600 @ 50Hz **
o 1024 x 768 @ 50Hz **

** Windows lo vede come 60Hz.

Questi sono i rispettivi modelines (utili per eventuali modifiche):

'15KHz Progressive
/*modeline '320x200' 6.2 320 336 368 410 200 216 219 254 -hsync -vsync*/
modeline '240x240' 4.83 240 252 276 310 240 243 246 265 -hsync -vsync
modeline '256x240' 5.3 256 272 296 336 240 244 247 261 -hsync -vsync
modeline '256x256' 5.36 256 268 292 330 256 257 260 273 -hsync -vsync
modeline '256x264' 5.35 256 268 292 330 264 265 268 278 -hsync -vsync
modeline '288x240' 5.84 288 296 328 368 240 243 246 265 -hsync -vsync
modeline '296x240' 5.95 296 304 336 376 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '304x240' 6.2 304 320 352 396 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '321x240' 6.45 321 336 368 414 240 242 245 264 -hsync -vsync
modeline '320x256' 6.68 321 340 372 416 256 257 260 268 -hsync -vsync
modeline '336x240' 6.83 336 352 384 433 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '352x256' 7.28 352 368 400 450 256 257 260 271 -hsync -vsync
modeline '352x264' 7.35 352 365 405 452 264 265 268 284 -hsync -vsync
modeline '352x288' 7.4 352 368 408 464 288 289 292 312 -hsync -vsync
modeline '368x240' 7.47 368 384 424 478 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '384x288' 7.85 384 400 440 496 288 289 292 309 -hsync -vsync
modeline '392x240' 8 392 408 448 504 240 243 246 265 -hsync -vsync
modeline '401x256' 8.08 401 416 456 519 256 268 271 297 -hsync -vsync
modeline '448x240' 9.16 448 464 512 576 240 243 246 265 -hsync -vsync
modeline '512x240' 10.68 512 544 600 672 240 243 246 265 -hsync -vsync
modeline '512x288' 10.68 512 544 600 672 288 289 292 312 -hsync -vsync
modeline '632x264' 13 632 664 728 824 264 265 268 278 -hsync -vsync
modeline '640x240' 13.22 640 672 736 832 240 243 246 265 -hsync -vsync
modeline '640x288' 13.1 640 672 736 832 288 289 292 309 -hsync -vsync

'15KHz Interlace
modeline '512x448' 10,6 512 542 598 672 448 469 472 527 interlace -hsync -vsync
modeline '512x512' 10,6 512 538 594 668 512 513 516 545 interlace -hsync -vsync
modeline '640x480' 13,09 640 672 736 836 480 481 483 526 interlace -hsync -vsync
modeline '720x480' 14,6 720 752 824 928 480 486 489 525 interlace -hsync -vsync
modeline '800x600' 16,48 800 840 920 1040 600 602 605 627 interlace -hsync -vsync
modeline '1024x600' 20,9 1024 1072 1176 1328 600 607 610 627 interlace -hsync -vsync

'25KHz Progressive
modeline '448x384' 12,95 448 456 504 520 384 387 390 415 -hsync -vsync
modeline '512x384' 14,75 512 520 568 600 384 388 391 410 -hsync -vsync

'31KHz Progressive
modeline '512x448' 21,21 512 542 598 672 448 469 472 527 -hsync -vsync
modeline '512x512' 21,21 512 538 594 668 512 513 516 545 -hsync -vsync
modeline '640x480' 26,18 640 672 736 836 480 481 483 526 -hsync -vsync
modeline '720x480' 29,25 720 752 824 928 480 486 489 525 -hsync -vsync
modeline '800x600' 32,96 800 840 920 1040 600 602 605 627 -hsync -vsync
modeline '1024x768' 41,8 1024 1072 1176 1328 600 607 610 627 -hsync -vsync

NOTA: E' possibile rimuovere una o più di queste risoluzioni: vedere sezione "AGGIUNGERE/RIMUOVERE RISOLUZIONI".

- COMPATIBILITA'

Sistemi operativi supportati: Windows 98 (solo ATI), 2000, XP 32bit, XP 64bit e Vista 32bit (il 64bit è in fase di studio/sviluppo)
Driver video supportati: ATI, NVidia, Matrox, 3Dfx, Intel GMA (sperimentale), Intel GMD (sperimentale).

NOTE:
- I driver di default di Windows non sono compatibili.
- Per le Ati fino alle x800, l'autore consiglia di usare i driver Catalyst non superiori alla versione 6.5 scaricabili QUI. Per le schede Ati più recenti invece sono stati testati con successo i Catalyst 9.12.
- Per le Nvidia i test sono stati fatti sui driver ForceWare 66.93, 78.01 e 93.71 http://www.ngohq.com/home.php?page=File ... _cat_id=26
- Per Windows 98 serve il seguente file: http://files.arianchen.de/soft15khz/msvbvm60.zip

- SCHEDE VIDEO SUPPORTATE

Qui trovate un thread con un elenco di schede video testate: http://community.arcadeinfo.de/showthread.php?t=7925
Potete contribuire anche voi ad ampliare la lista.

NOTE:
- Le NVidia GeForce 8 non riescono a mandare in output risoluzioni più basse di 512x384, cosa abbastanza invalidante. Le schede più recenti consigliate sono quindi le GeForce 7600GT-7950GT.
- Lo stesso limite sulle risoluzioni vale anche per le Ati Radeon Recenti. Le Ati consigliate sono le X600/X800, non oltre.
- Le ArcadeVGA 1 e 2 non sono supportate.

- INSTALLAZIONE

Una volta installato il sistema operativo L'installazione è molto semplice:

1 - Lanciate l'eseguibile.
2 - Verificate che a sinistra sotto "Adapter" ci sia la vostra scheda video selezionata (e quindi riconosciuta dal software).
3 - Cliccate su "Install xxKHz", dove xx sono gli Hz supportati dal vostro monitor. Se avete un trifrequenza cliccate su tutti e 3 i bottoni (15, 25 e 31KHz).
4 - Impostate il desktop a 640x480 tramite Quickres (vedere sezione "LINK") e riavviate il sistema.
5 - Collegate il monitor Arcade.

Immagine

NOTA: Il programma prima di installarsi crea un backup dei registri che andrà a modificare, quindi è possibile ripristinare lo stato originale semplicemente facendo un doppio click sul file .reg che verrà creato nella stessa cartella dove risiede soft15khz.exe. Doveste avere crash o problemi irrisolvibili, potete sempre ricollegare il monitor VGA, entrare in modalità provvisoria e disinstallare i driver video.

- AGGIUNGERE/RIMUOVERE RISOLUZIONI

PREMESSA IMPORTANTE: Le schede video NVidia hanno il limite di 32 risoluzioni massime impostabili, quindi oltre alle preconfigurate se ne possono aggiungere solo 4.

Come dicevo, la caratteristica più interessante di Soft-15KHz è la possibilità di aggiungere e rimuovere risoluzioni in base alle nostre esigenze.
Tutto ciò che interessa queste risoluzioni da noi create (custom quindi), va aggiunto a mano in file chiamati "custom15khz.txt", "custom25khz.txt", "custom31khz.txt" e "usermodes.txt" da creare a mano ed inserire nella stessa cartella ove risiede Soft-15KHz.
Io lascerei stare i vari "customXX.txt" perchè non permettono di cambiare refresh rate (60Hz fissi).

Per generare delle risoluzioni in modo veloce è possibile utilizzare questo foglio di calcolo excel: http://jvspac.kirurg.org/files/31k-mode ... 20v1-0.xls (grazie Pucci) o altri siti online tipo questo: http://www.arachnoid.com/modelines/ e questo: http://xtiming.sourceforge.net/cgi-bin/xtiming.pl (digitate su google "modeline calculator" e ne troverete parecchi).
Inserendo risoluzione orizzontale, verticale e refresh rate, avremo già il nostro Modeline pronto da copiare ed incollare nello "usermodes.txt".

La soluzione che più mi ha soddisfatto è stata quella di usare ADVV, il famoso tool dell'AdvanceMame: http://advancemame.sourceforge.net/doc-advv.html
Tramite questo prezioso tool, è possibilie generare, visualizzare e tarare in tempo reale e al millimetro le risoluzioni. Una volta create vengono salvate nell'advmame.rc e si possono esportare a mano nello "usermodes.txt" rispettando il formato di Soft-15KHz.

Il formato da utilizzare è il seguente:
modeline "1920x1080@60i" 82,817 1920 2104 2288 2456 1080 1107 1108 1125 interlace -hsync -vsync
modeline '256x240@60' 5.15 256 288 304 336 240 245 248 253 -hsync -vsync
modeline '401x256' 8.08 401 416 456 519 256 268 271 297 -hsync -vsync

Per rimuovere le risoluzioni preimpostate si utilizza questo comando (sempre da inserire nello "usermodes.txt"):
remove 321,256 oppure remove 321x256
remove 256x264

Una volta creato il file e salvato nella stessa cartella di Soft-15KKHz, lanciate il programma e cliccate sul bottone "Install user".
Dopo aver riavviato il sistema avremo le nuove risoluzioni a disposizione.

Qui trovate una serie di modelines che possono tornare utili:

Codice: Seleziona tutto

modeline 'Amiga-NTSC-720x240' 14,5881 720 752 824 928 240 243 246 262 -hsync -vsync
modeline 'Amiga-PAL-720x288' 14,4768 720 752 824 928 288 289 292 312 -hsync -vsync
modeline "288x224@61" 6,050909 288 304 352 384 224 236 254 260 -hsync -vsync
modeline "256x224@61" 5,420606 256 272 312 344 224 236 254 260 -hsync -vsync
modeline "272x236@60" 5,6592 272 288 328 360 236 244 258 262 -hsync -vsync
modeline "224x224@61" 4,664242 224 240 264 296 224 236 254 260 -hsync -vsync
modeline "256x224@60" 5,40768 256 272 312 344 224 236 256 262 -hsync -vsync
modeline "288x224@60" 6,03648 288 304 352 384 224 236 256 262 -hsync -vsync
modeline "240x224@60" 5,0304 240 256 288 320 224 236 256 262 -hsync -vsync
modeline "321x240@57" 6,670368 321 336 392 424 240 252 270 276 -hsync -vsync
modeline "512x224@60" 10,6896 512 544 616 680 224 236 256 262 -hsync -vsync
modeline "480x64@60" 10,0608 480 512 576 640 64 130 229 262 -hsync -vsync
modeline "512x240@60" 10,6896 512 544 616 680 240 248 258 262 -hsync -vsync
modeline "640x240@60" 13,45632 640 688 760 856 240 248 258 262 -hsync -vsync
modeline "256x208@60" 5,40768 256 272 312 344 208 226 253 262 -hsync -vsync
modeline "256x208@61" 5,416992 256 272 312 344 208 224 250 258 -hsync -vsync
modeline "272x224@60" 5,6592 272 288 328 360 224 236 256 262 -hsync -vsync
modeline "272x224@61" 5,672727 272 288 328 360 224 236 254 260 -hsync -vsync
modeline "304x224@60" 6,41376 304 320 376 408 224 236 256 262 -hsync -vsync
modeline "288x224@60" 6,052147 288 304 352 384 224 238 257 264 -hsync -vsync
modeline "496x480@30" 10,458 496 528 600 664 480 496 517 525 -hsync -vsync interlace
modeline "640x480@30" 13,482 640 688 760 856 480 496 517 525 -hsync -vsync interlace
modeline "1024x480@30" 21,546 1024 1088 1240 1368 480 496 517 525 -hsync -vsync interlace
modeline "768x480@30" 16,128 768 816 928 1024 480 496 517 525 -hsync -vsync interlace
modeline "256x192@60" 5,40768 256 272 312 344 192 216 250 262 -hsync -vsync
modeline "240x192@60" 5,0304 240 256 288 320 192 216 250 262 -hsync -vsync
modeline "240x192@61" 5,030339 240 256 288 320 192 214 246 257 -hsync -vsync
modeline "256x256@60" 5,40768 256 272 312 344 256 258 261 262 -hsync -vsync
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modeline "368x256@60" 7,67136 368 400 424 488 256 258 261 262 -hsync -vsync
modeline "544x200@60" 11,44416 544 576 664 728 200 220 252 262 -hsync -vsync
modeline "512x256@58" 10,72768 512 544 616 680 256 262 269 272 -hsync -vsync
modeline "256x512@30" 5,418 256 272 312 344 512 516 523 525 -hsync -vsync interlace
modeline "544x480@30" 11,466 544 576 664 728 480 496 517 525 -hsync -vsync interlace
modeline "294x294@50" 6,165359 294 310 360 392 294 300 311 314 -hsync -vsync
modeline "294x294@51" 6,182352 294 310 360 392 294 300 307 310 -hsync -vsync
modeline "352x224@60" 7,41984 352 384 408 472 224 236 256 262 -hsync -vsync
modeline "240x160@60" 5,045779 240 256 288 320 160 194 247 264 -hsync -vsync
modeline "192x216@60" 4,02432 192 208 224 256 216 232 254 262 -hsync -vsync
modeline "544x242@60" 11,47305 544 576 664 728 242 250 259 263 -hsync -vsync
Altre risoluzioni gentilmente fornite da Maccy:

Codice: Seleziona tutto

Modeline "402x256_54 15,6KHz 53,8Hz" 7.740 402 414 450 496 256 262 265 290  -hsync -vsync   
Modeline "348x256_60 16,1KHz 59,6Hz" 7.210 348 368 403 448 256 258 261 270  -hsync -vsync   
Modeline "384x256_57 16,1KHz 57,4Hz" 8.100 384 406 446 504 256 263 266 280  -hsync -vsync   
Modeline "256x240_60 15,7KHz 60,1Hz" 4.910 256 265 288 312 240 244 247 262  -hsync -vsync   
Modeline "240x240_60 15,7KHz 60,0Hz" 4.650 240 248 270 296 240 244 247 262  -hsync -vsync   
Modeline "512x448_60 15,8KHz 59,9Hz" 10.600 512 542 598 672 448 469 472 527 interlace -hsync -vsync   
Modeline "448x240_60 15,9KHz 60,0Hz" 9.160 448 464 512 576 240 243 246 265  -hsync -vsync   
Modeline "512x240_60 15,9KHz 60,0Hz" 10.680 512 544 600 672 240 243 246 265  -hsync -vsync   
Modeline "512x288_60 15,9KHz 50,9Hz" 10.680 512 544 600 672 288 289 292 312  -hsync -vsync   
Modeline "640x288_60 15,7KHz 51,0Hz" 13.100 640 672 736 832 288 289 292 309  -hsync -vsync   
Modeline "352x224_60 15,6KHz 60,0Hz" 6.740 352 362 394 432 224 231 234 260  -hsync -vsync   
Modeline "640x480_60 15,7KHz 59,6Hz" 13.090 640 672 736 836 480 486 489 525 interlace -hsync -vsync   
Modeline "720x480_60 15,7KHz 59,9Hz" 14.600 720 752 824 928 480 486 489 525 interlace -hsync -vsync   
Modeline "262x232_60 15,6KHz 59,6Hz" 5.000 262 270 294 320 232 236 239 262  -hsync -vsync   
Modeline "402x256_55 15,6KHz 54,7Hz" 7.760 402 414 450 496 256 261 263 286  -hsync -vsync   
Modeline "256x256_55 15,6KHz 55,0Hz" 4.870 256 264 287 312 256 259 262 284  -hsync -vsync   
Modeline "540x256_55 15,7KHz 55,0Hz" 10.440 540 548 597 664 256 261 264 286  -hsync -vsync   
Modeline "323x242_59 15,7KHz 59,2Hz" 6.170 323 334 363 392 242 247 250 266  -hsync -vsync   
Modeline "384x224_60 15,6KHz 59,6Hz" 7.370 384 395 430 472 224 232 235 262  -hsync -vsync   
Modeline "256x224_57 15,6KHz 57,4Hz" 4.870 256 264 287 312 224 237 240 272  -hsync -vsync   
Modeline "384x224_56 15,6KHz 56,0Hz" 7.380 384 395 430 472 224 241 244 279  -hsync -vsync   
Modeline "256x224_60 15,6KHz 60,0Hz" 4.870 256 264 287 312 224 231 234 260  -hsync -vsync   
Modeline "321x224_57 15,6KHz 57,2Hz" 6.120 321 330 359 392 224 238 241 273  -hsync -vsync   
Modeline "322x240_58 15,6KHz 58,0Hz" 6.240 322 331 361 400 240 244 247 269  -hsync -vsync   
Modeline "322x240_57 15,6KHz 57,4Hz" 6.240 322 331 361 400 240 245 248 272  -hsync -vsync   
Modeline "322x240_60 15,7KHz 60,0Hz" 6.160 322 333 362 392 240 244 247 262  -hsync -vsync   
Modeline "288x224_59 15,6KHz 59,2Hz" 5.500 288 296 322 352 224 234 236 264  -hsync -vsync   
Modeline "416x224_60 15,6KHz 60,0Hz" 7.990 416 428 466 512 224 231 234 260  -hsync -vsync   
Modeline "258x224_59 15,6KHz 59,4Hz" 5.000 258 266 290 320 224 233 236 263  -hsync -vsync   
Modeline "256x224_59 15,6KHz 59,2Hz" 4.880 256 264 287 312 224 234 236 264  -hsync -vsync   
Modeline "388x224_60 15,7KHz 60,0Hz" 7.420 388 401 436 472 224 236 239 262  -hsync -vsync   
Modeline "256x240_58 15,6KHz 58,0Hz" 4.870 256 264 287 312 240 244 247 269  -hsync -vsync   
Modeline "288x224_61 15,8KHz 60,6Hz" 5.550 288 298 324 352 224 235 238 260  -hsync -vsync   
Modeline "321x224_60 15,7KHz 60,0Hz" 6.160 321 331 360 392 224 236 239 262  -hsync -vsync   
Modeline "344x256_60 16,1KHz 60,0Hz" 7.200 344 364 399 448 256 257 260 268  -hsync -vsync   
Modeline "384x256_55 15,7KHz 55,0Hz" 7.420 384 397 432 472 256 264 267 286  -hsync -vsync   
Modeline "304x224_60 15,7KHz 59,9Hz" 5.780 304 314 341 368 224 236 239 262  -hsync -vsync   
Modeline "640x480_58 15,8KHz 58,0Hz" 12.350 640 662 720 784 480 497 503 543 interlace -hsync -vsync   
Modeline "384x240_57 15,7KHz 57,4Hz" 7.420 384 397 432 472 240 250 253 274  -hsync -vsync   
Modeline "288x224_60 15,7KHz 60,0Hz" 5.530 288 298 324 352 224 236 239 262  -hsync -vsync   
Modeline "256x240_57 15,7KHz 57,4Hz" 4.910 256 265 288 312 240 250 253 274  -hsync -vsync   
Modeline "264x224_58 15,8KHz 57,5Hz" 5.040 264 273 297 320 224 242 245 274  -hsync -vsync   
Modeline "344x256_56 15,7KHz 56,0Hz" 6.670 344 356 387 424 256 261 264 281  -hsync -vsync   
Modeline "392x224_60 15,7KHz 60,0Hz" 7.550 392 405 441 480 224 236 239 262  -hsync -vsync   
Modeline "344x256_55 15,7KHz 55,0Hz" 6.670 344 356 387 424 256 263 266 286  -hsync -vsync   
Modeline "296x224_61 15,8KHz 60,6Hz" 5.670 296 306 333 360 224 235 238 260  -hsync -vsync   
Modeline "288x256_56 15,7KHz 56,0Hz" 5.540 288 298 324 352 256 261 264 281  -hsync -vsync   
Modeline "328x224_60 15,6KHz 60,0Hz" 6.360 328 338 367 408 224 231 234 260  -hsync -vsync   
Modeline "344x256_59 16,1KHz 59,2Hz" 7.210 344 364 399 448 256 259 262 272  -hsync -vsync   
Modeline "512x384_60 15,6KHz 59,6Hz" 9.870 512 527 573 632 384 434 439 524 interlace -hsync -vsync   
Modeline "288x224_57 15,6KHz 57,0Hz" 5.500 288 296 322 352 224 238 241 274  -hsync -vsync   
Modeline "512x256_55 15,6KHz 55,0Hz" 9.870 512 527 573 632 256 259 262 284  -hsync -vsync   
Modeline "640x480_56 15,6KHz 57,0Hz" 12.370 640 659 717 792 480 494 499 548 interlace -hsync -vsync   
Modeline "640x480_54 15,6KHz 54,9Hz" 12.370 640 659 717 792 480 505 510 569 interlace -hsync -vsync   
Modeline "640x480_62 16,0KHz 61,0Hz" 13.350 640 678 742 832 480 493 499 526 interlace -hsync -vsync   
Modeline "296x224_60 15,6KHz 59,7Hz" 5.630 296 304 331 360 224 233 235 262  -hsync -vsync   
Modeline "384x224_59 15,6KHz 59,2Hz" 7.380 384 395 430 472 224 234 236 264  -hsync -vsync   
Modeline "324x224_59 15,8KHz 59,2Hz" 6.300 324 335 365 400 224 238 241 266  -hsync -vsync   
NOTE:
- E' possibile inserire risoluzioni uguali con Hz diversi (molto utile per giochi mame tipo i NeoGeo).
- Fate attenzione a non creare risoluzioni che abbiano come larghezza 320 e 400. Utilizzate 321 e 401 come nell'esempio. Questo è necessario per non far incastrare le DirectX e comunque sia visivamente la resa è identica.

- RICAVARE INFORMAZIONI DAI MODELINES (Scritto da SailorSat)

Partiamo da un modeline di esempio:
modeline '352x256' 7.28 352 368 400 440 256 257 260 272 -hsync -vsync

7.28 = Pixelclock in MHz
440 = Pixel Totali Orizzontali
272 = Linee Orizzontali Totali

RICAVARE IL REFRESH VERTICALE (Hz)

(7.28 MHz * 1000 * 1000) / (440 px * 272 lines) =
7280000 Hz / 119680 px = ~60,83 Hz


7280000 = Pixelclock in Hz
119680 = Pixel Totali
60,83 = Refresh in Hz

RICAVARE IL NUMERO TOTALE DI LINEE ORIZZONTALI (KHz)

272 lines * 60,83 Hz = 16545,76 Hz = 16,5 kHz

- INIBIRE FASI DI BOOT/BIOS

Ci sono alcuni metodi più o meno professionali per evitare che al monitor arrivino frequenze non idonee nelle fasi di boot:
- Utilizzare una JammASD o una J-PAC (hanno il filtro per le frequenze pericolose).
- Ritardare l'accensione del moitor tramite un circuito elettrico.
- Utilizzare una scheda video PCI da impostare come primaria sul bios e una volta entrati in Windows, disabilitarla da "gestione periferiche". In questo modo la fase di boot/bios passerà tramite la scheda PCI (non collegata) e Windows invece verrà visualizzato sulla AGP/PCI-Express collegata al monitor.

- IMPOSTAZIONI DA USARE CON MAME

Mame32 e derivati
Sotto "Display" --> Stretch using hardware: Disabilitato
Sotto "Display" --> Video Mode: DirectDraw (non Direct3D)
Sotto "Screen" --> Switch resolutions to fit: Abilitato

Mame a riga di comando
opzioni: -video ddraw -nohwstretch -switchres

Il mame cambia risoluzione in automatico. Se non va bene quella utilizzata (frequente), si può cambiare a mano dalla configurazione del singolo gioco (tasto dx sul gioco, proprietà) ed andando sotto "screen" e "resolution". Si può settare la risoluzione (size) e il refresh.
Prima di questo assicuriamoci di selezionare il "\\DISPLAY*" corretto sotto "Screen" come mostrato sotto:
Immagine

- LINK

- Soft-15KHz download: http://www.arcadeinfo.de/showthread.php ... l-Overview
- Quickres download: http://files.arianchen.de/soft15khz/quickres.zip Questo tool permette di cambiare risoluzione del desktop tramite un'icona di Galaga che si presenterà sulla barra delle applicazioni. Permette di scegliere le risoluzioni inferiori a 800x600 (normalmente non possibile). E' molto utile per fare prove e testare velocemente le risoluzioni.
- Ati Tray Tools: http://downloads.guru3d.com/download.php?det=733 Tool avanzato per intervenire sulle impostazioni delle schede grafiche Ati. Tra le molte opzioni, comprende anche le funzionalità di quickres con il vantaggio di poter scegliere anche gli Hz della risoluzione che si va a selezionare (dovessero esserci 2 o più risoluzioni uguali con Hz diversi).
- Thread molto interessante: http://forum.arcadecontrols.com/index.php?topic=66402.0
- Tool molto utile come complemento per modificare i modelines: http://www.geocities.ws/podernixie/htpc ... ne-en.html

Penso di avere scritto tutto quello che so, se avete altro da aggiungere o correzioni ben venga.
Se qualcuno vuole usare questa guida chiedo solo che me lo faccia presente. Grazie.
Ultima modifica di Kernel il 31/03/2009, 7:51, modificato 24 volte in totale.


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Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz

Messaggio da kekko » 29/10/2008, 13:18

<-clap-> <-clap-> <-clap-> <-clap-> <-clap-> <-clap-> <-clap-> <-clap-> <-clap->
ci voleva!!


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Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz

Messaggio da Kernel » 30/10/2008, 10:31

:)
Ho aggiornato/aggiunto alune cose.

EDIT:
Altre modelines a 15KHz:

Codice: Seleziona tutto

Modeline "184x200@60.0Hz 15.9KHz (60Hz)" 3.810 184 192 208 240 200 223 226 265 -hsync -vsync
Modeline "208x232@60.0Hz 15.8KHz (60Hz)" 4.290 208 216 240 272 232 239 242 263 -hsync -vsync
Modeline "224x224@60.6Hz 15.9KHz (61Hz)" 4.700 224 232 256 296 224 234 237 262 -hsync -vsync
Modeline "224x240@50.0Hz 15.8KHz (50Hz)" 4.660 224 232 256 296 240 269 272 315 -hsync -vsync
Modeline "224x240@60.0Hz 15.8KHz (60Hz)" 4.670 224 232 256 296 240 243 246 263 -hsync -vsync
Modeline "232x224@60.0Hz 15.7KHz (60Hz)" 4.780 232 240 264 304 224 234 237 262 -hsync -vsync
Modeline "240x192@60.0Hz 15.9KHz (60Hz)" 4.960 240 248 272 312 192 219 222 265 -hsync -vsync
Modeline "240x192@61.2Hz 15.9KHz (61Hz)" 4.960 240 248 272 312 192 217 220 260 -hsync -vsync
Modeline "240x216@60.0Hz 15.9KHz (60Hz)" 4.960 240 248 272 312 216 231 234 265 -hsync -vsync
Modeline "240x216@60.6Hz 15.9KHz (61Hz)" 4.970 240 248 272 312 216 231 234 263 -hsync -vsync
Modeline "240x224@56.0Hz 15.6KHz (56Hz)" 4.870 240 248 272 312 224 243 246 279 -hsync -vsync
Modeline "240x224@57.5Hz 15.7KHz (57Hz)" 4.890 240 248 272 312 224 239 242 273 -hsync -vsync
Modeline "240x224@60.0Hz 15.9KHz (60Hz)" 4.960 240 248 272 312 224 235 238 265 -hsync -vsync
Modeline "240x240@50.0Hz 15.8KHz (50Hz)" 4.910 240 248 272 312 240 269 272 315 -hsync -vsync
Modeline "240x240@57.0Hz 15.7KHz (57Hz)" 4.900 240 248 272 312 240 249 252 276 -hsync -vsync
Modeline "241x240@57.5Hz 15.7KHz (57Hz)" 4.890 240 248 272 312 240 247 250 273 -hsync -vsync
Modeline "240x240@58.0Hz 15.8KHz (58Hz)" 4.940 240 248 272 312 240 247 250 273 -hsync -vsync
Modeline "240x240@60.0Hz 15.9KHz (60Hz)" 4.960 240 248 272 312 240 243 246 265 -hsync -vsync
Modeline "240x248@60.1Hz 16.3KHz (60Hz)" 5.080 240 248 272 312 248 251 254 272 -hsync -vsync
Modeline "240x256@56.8Hz 15.8KHz (57Hz)" 4.940 240 248 272 312 256 259 262 279 -hsync -vsync
Modeline "240x256@60.0Hz 16.7KHz (60Hz)" 5.220 240 248 272 312 256 257 260 279 -hsync -vsync
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    Modeline "640x480_54 15,6KHz 54,9Hz" 12.370 640 659 717 792 480 505 510 569 interlace -hsync -vsync   
    Modeline "640x480_62 16,0KHz 61,0Hz" 13.350 640 678 742 832 480 493 499 526 interlace -hsync -vsync   
    Modeline "296x224_60 15,6KHz 59,7Hz" 5.630 296 304 331 360 224 233 235 262  -hsync -vsync   
    Modeline "384x224_59 15,6KHz 59,2Hz" 7.380 384 395 430 472 224 234 236 264  -hsync -vsync   
    Modeline "324x224_59 15,8KHz 59,2Hz" 6.300 324 335 365 400 224 238 241 266  -hsync -vsync   


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Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz

Messaggio da antoniomauro » 30/10/2008, 12:40

Interessante!
Mi pare di aver capito che non esiste la possibilità di creare altre risoluzioni utilizzando una radeon 9250 modificata+soft15khz...
Corretto?


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Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz

Messaggio da Kernel » 30/10/2008, 12:54

Corretto.
Lo aggiungo alla guida ;)


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Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz

Messaggio da Kernel » 02/11/2008, 23:56

Grandissima notizia.

Riporto le parole di SailorSat:
- Project "PSremote" -
A "remote control" for PowerStrip to move/resize the image "on-the-fly" without rebooting or messing with the modelines.

Step 1: Move it!... *DONE*

Step 2: Resize it!... *DONE*

Step 3: Nice UI ala AdvV... *under construction*

Step 4: Go for world domination! :mrgreen:

--

Well my first real achivement is that I can move the image on screen without touching anything.
Next will be "resizing" of the screen, which most likely will be a little more complicatet that it seems.

As for now, It is just a "remote control" using PowerStrip (which is running the background to provide low-level access).

Stay tuned :)
In pratica sta mettendo a punto un tool come l'ADVV per configurare, tarare e salvare le risoluzioni in real time! Spettacolo!! <-thumbup->


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Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz

Messaggio da bluedeath » 14/11/2008, 20:03

Una sola parola GRAZIE.
seconodo le tue istruzioni ho impostato il soft15khz senza problemi anche con l'ultima release dei catalyst, e testato tutto sulla mia supergun collegata la monitor dell'Amiga se vi può essere utile ho usatao una mobo sapphire pure con la radeon x1250 integrata per non avere schede che spuntavano e va a meraviglia!
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Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz

Messaggio da Kernel » 14/11/2008, 23:53

Benissimo!
Per i Catalyst: verifica che funzionino anche le basse risoluzioni, in special modo quella di mortal kombat e shinobi ;)


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Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz

Messaggio da bluedeath » 16/11/2008, 10:33

delle basse ho provato 320x240 e un'altra più bassa che non ricordo (mi sembra 256x240), normalmente lo tengo a 640x240 con lo stretch attivato (per ora non ho visto artefatti apprezzabili).

Un'ultima cosa attenzione (se siete scemi come me) le rislouzioni a 50hz "cheat" sono viste da windows come 60 e l'emulazione (credo sia dovuto al vsync e al sync refresh, ma me lo fa anche se le disattivo) sui giochi a 60hz viene rallentata all'85% perciò usatela solo se avete bisogno dei 50HZ "reali" stranamente R-TYPE va senza problemi (non balbetta nemmeno l'audio) forzato a 60hz con l'opzione "sync refresh" i puristi storceranno il naso (effettivamente il gioco è un pelino più veloce) ma allo scrolling fluido in uno shoote'em'up non si può rinunciare.
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Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz

Messaggio da Kernel » 16/11/2008, 14:16

bluedeath ha scritto:delle basse ho provato 320x240 e un'altra più bassa che non ricordo (mi sembra 256x240), normalmente lo tengo a 640x240 con lo stretch attivato (per ora non ho visto artefatti apprezzabili).
Con i catalyst superiori alla versione 6.5 si hanno problemi con alcune risoluzioni (MK e Shinobi in particolare). Se non le usi non c'è problema.
bluedeath ha scritto: Un'ultima cosa attenzione (se siete scemi come me) le rislouzioni a 50hz "cheat" sono viste da windows come 60 e l'emulazione (credo sia dovuto al vsync e al sync refresh, ma me lo fa anche se le disattivo) sui giochi a 60hz viene rallentata all'85% perciò usatela solo se avete bisogno dei 50HZ "reali" stranamente R-TYPE va senza problemi (non balbetta nemmeno l'audio) forzato a 60hz con l'opzione "sync refresh" i puristi storceranno il naso (effettivamente il gioco è un pelino più veloce) ma allo scrolling fluido in uno shoote'em'up non si può rinunciare.
I 50Hz sono molto utili per i giochi Amiga e i giochi PAL di snes, megadrive, ecc.... Comunque volendo puoi aggiungere anche la stessa risoluzione con Hz diversi ;)

Per R-Type andrebbe creata una risoluzione ad hoc a 55Hz.


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