La ricerca ha trovato 559 risultati

da dudunkle
23/05/2013, 21:48
Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
Argomento: Potenziometro da quanti KOHM?
Risposte: 8
Visite : 1350

Re: Potenziometro da quanti KOHM?

i potenziometri per sapere il loro valore, devono essere o provati con il tester oppure letti dalla sigla...se è doppio dovresti avere due file parallele da tre piedini..di solito quello in mezzo è il cursore e i due ai lati sono la resistenza intera, percui facendo una prova per essere sicuro dei ...
da dudunkle
22/05/2013, 11:56
Forum: Sala giochi - TopScore - La mia Saletta - OFF TOPIC
Argomento: Ed anche Ray Manzarek è andato...
Risposte: 11
Visite : 1648

Re: Ed anche Ray Manzarek è andato...

Mi dispiace tanto... :( di questo passo non ci resta più nessuno...
da dudunkle
15/05/2013, 9:27
Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
Argomento: Potenziometro da quanti KOHM?
Risposte: 8
Visite : 1350

Potenziometro da quanti KOHM?

Ciao a tutti! :) Vorrei dissaldare il potenziometro doppio A203 dall’amplificatore in questione, e sostituirlo con un altro potenziometro doppio con il regolatore del volume più lungo per portarlo fuori dal cab. Come faccio a sapere da quanti KOHM è il potenziometro? Secondo voi è un potenziometro l...
da dudunkle
10/05/2013, 21:01
Forum: Emulatori Windows
Argomento: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3
Risposte: 150
Visite : 16141

Re: GroovyMAME/UME con supporto CAVE SH3

Ciao a tutti :)
Vorrei sapere se il mame GroovyMAME/UME supporta gli effetti HLSL?
Grazie
da dudunkle
18/04/2013, 11:59
Forum: Emulatori Windows
Argomento: Project64 2.0 public release & opensource!
Risposte: 16
Visite : 2304

Re: Project64 2.0 public release & opensource!

Migliorie penso i soliti bugfix, se uno ha tempo da perdere...
Per togliere i messaggi on screen bisogna cambiare plugin video: da 1.7 a 1.6.
Ma cambiando plugin video non si perdono le migliorie apportate? Oppure non cambia nulla? <-think->
da dudunkle
18/04/2013, 9:22
Forum: Emulatori Windows
Argomento: Project64 2.0 public release & opensource!
Risposte: 16
Visite : 2304

Re: Project64 2.0 public release & opensource!

Ho trovato questo post dove spiegano come avviare la nuova versione del project 64 da linea di comando :wink: http://www.gameex.info/forums/topic/12649-project64-20-out-but-no-more-command-line-option/ Però non riesco a eleminare la fastidiosa scritta "emulation started" ogni volta che si ...
da dudunkle
18/04/2013, 0:20
Forum: Emulatori Windows
Argomento: Project64 2.0 public release & opensource!
Risposte: 16
Visite : 2304

Re: Project64 2.0 public release & opensource!

Si, ma i front-end per far partire i giochi usano la stringa "eseguibile.exe -variabili nome_rom.zip". Se "eseguibile.exe" non accetta comandi non puoi fare nulla se non far partire le rom a mano. Ho fatto una prova e infatti la nuova versione del project64 non si avvia da front...
da dudunkle
17/04/2013, 16:21
Forum: Emulatori Windows
Argomento: Project64 2.0 public release & opensource!
Risposte: 16
Visite : 2304

Re: Project64 2.0 public release & opensource!

Come li fai partire i giochi da front-end?
Con gameex punto l'eseguibile e l'emulatore si avvia... con maximus arcade non funziona così?
da dudunkle
17/04/2013, 15:52
Forum: Emulatori Windows
Argomento: Project64 2.0 public release & opensource!
Risposte: 16
Visite : 2304

Re: Project64 2.0 public release & opensource!

Senza command line è inutilizzabile sul cab.
Perchè..? <-think->
da dudunkle
17/04/2013, 14:41
Forum: Emulatori Windows
Argomento: inviti per registrazioni UNDERGROUND GAMER
Risposte: 98
Visite : 10000

Re: inviti per registrazioni UNDERGROUND GAMER

Invito inviato,fammi sapere se ti arriva...
Invito arrivato.. tutto ok! :-D 8-)

karma meritato! :wink:

Vai alla ricerca avanzata