La ricerca ha trovato 214 risultati

da Emu
14/05/2017, 13:03
Forum: Miscellanea software
Argomento: Proteggiamo i nostri cab (Anche XP): WannaCry patch
Risposte: 0
Visite : 95

Proteggiamo i nostri cab (Anche XP): WannaCry patch

Ciao Non so se avete sentito dei problemi causati dal malware WannaCry in tutto il mondo, nel nostro piccolo vi suggerisco di installare la patch disponibile qui http://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB4012598 il più presto possibile su tutti i vostri computer, cab incluso. L'aggiorn...
da Emu
07/05/2017, 20:05
Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
Argomento: Quanti pulsanti per mame?
Risposte: 7
Visite : 262

Re: Quanti pulsanti per mame?

Per sapere quanti tasti puoi guardare sul sito ADB, qbert ad esempio non ne ha: http://adb.arcadeitalia.net/dettaglio_mame.php?game_name=qbert Per i joystick e tasti va molto a preferenza personale per durezza, forma, corsa etc... Per l'encorder dipende da cosa vuoi fare, se usi un pc, un raspberry ...
da Emu
07/05/2017, 12:28
Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
Argomento: Quanti pulsanti per mame?
Risposte: 7
Visite : 262

Re: Quanti pulsanti per mame?

Ciao Ho fatto un pivot di tutti i giochi parent "buoni" per il cab (no majong, slot e simili), circa 2900 giochi e ne ho fatto un grafico dove per ogni anno vedi quanti giochi supportano quanti tasti, spero ti possa essere utile, ma alla fine devi guardare i giochi che ti piacciono e vedere quanti t...
da Emu
28/04/2017, 20:52
Forum: Frontend
Argomento: HyperSpin: Commodore Amiga+WHDLoad XML 2017-04-12
Risposte: 1
Visite : 146

HyperSpin: Commodore Amiga+WHDLoad XML 2017-04-12

Ciao Ho aggiornato i files XML per HyperSpin con gli elenchi dei giochi Amiga in formato WHDLoad alla release di PD 2017-04-12 Allego i files Commodore Amiga.xml e WHDLoad.xml, dovrebbero essere a posto ma se mi date un feedback lo apprezzerei moltissimo. Di seguito le statistiche: Total Games: 3255...
da Emu
11/03/2017, 17:02
Forum: Miscellanea hardware
Argomento: Alternativa per luci gettoniera
Risposte: 8
Visite : 593

Re: Alternativa per luci gettoniera

Io nella gettoniera ho messo queste http://www.smallcab.net/wedge-light-white-p-892.html
Sono led ed hanno il medesimo attacco delle lampadine originali. Fanno il doppio della luce di quelle a resistenza. Ho provato e vanno anche a 5V.
da Emu
10/03/2017, 22:07
Forum: Progetto Arcade Data Base
Argomento: Sito web Arcade Database
Risposte: 334
Visite : 36964

Re: Sito web Arcade Database

Un inchino con applauso al tuo enorme lavoro <-clap-> <-clap-> <-clap->
da Emu
01/03/2017, 21:44
Forum: Frontend
Argomento: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
Risposte: 20
Visite : 825

Re: [hyperspin] iniziamo ad usarlo

dimenticavo: controlla SEMPRE le note dei moduli per l'emulatore scelto in quanto spesso c'è da fare qualcosa. 1 Tab modules 2 refresh 3 selezioni il modulo in cui hai precedentementeconfigurato l'emulatore 4 apri in edit il modulo, che è la parte in blu. Ogni modulo ha le proprie note. leggitele ed...
da Emu
01/03/2017, 21:15
Forum: Frontend
Argomento: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
Risposte: 20
Visite : 825

Re: [hyperspin] iniziamo ad usarlo

Ciao nicolalee Qualche SS (screenshot) aiuterebbe a capire cosa hai messo esattamente e dove, ma per questa volta proviamo al contrario. Ti posto alcuni SS del mio RL per il PJ64. Salto la parte di HyperHQ in quanto per configurare HS in realtà si passa il 98% del tempo su RL: dopo aver aggiunto il ...
da Emu
27/02/2017, 1:11
Forum: Frontend
Argomento: [hyperspin] iniziamo ad usarlo
Risposte: 20
Visite : 825

Re: [hyperspin] iniziamo ad usarlo

Non hai letto con attenzione come si configura RocketLauncher: 00:00:02:726 | RL | ERROR | +4703 | No Default_Emulator found in "D:\RocketLauncher\Settings\Super Nintendo Entertainment System\Emulators.ini" Please set one so RocketLauncher knows what module to use. Cerca di cercare maggiormente la s...