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da dbalex
19/05/2018, 12:39
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: gestire roms con chiavetta usb possibile?
Risposte: 15
Visite : 3826

Re: gestire roms con chiavetta usb possibile?

risolto.
avevo attivato la funzione Parse Gamelists Only. disabilitata quella posso inserire le rom direttamente nell'hd e funzionano benissimo.
da dbalex
16/05/2018, 9:38
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: gestire roms con chiavetta usb possibile?
Risposte: 15
Visite : 3826

Re: gestire roms con chiavetta usb possibile?

https://www.retropie.it/guide/avvio-rom-da-usb/

ho usato questo link, ho disabilitato la usb rom service e ho cancellato le rom. poi ho aggiunto altre rom direttamente sull'HD.
da dbalex
15/05/2018, 18:45
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: gestire roms con chiavetta usb possibile?
Risposte: 15
Visite : 3826

Re: gestire roms con chiavetta usb possibile?

Buongiorno a tutti, Ho eseguito la guida per il trasferimento delle rom su HD esterno. Una volta finito il procedimento, trovo le mie rom copiate su HD come da manuale. Le cancello dalla sd, e quando ne faccio partire una, non parte. Sembra un problema di percorsi. Tra l'altro se aggiungo una rom su...
da dbalex
21/07/2017, 10:12
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: errore apertura project64
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Visite : 710

Re: errore apertura project64

ho copiato la config e modificato i percorsi e mi da lo stesso errore. in piu' nel file config. aggiunge in automatico queste due righe:
#pre_emulator_wait_for_exit 0
#post_emulator_wait_for_exit 0
da dbalex
21/07/2017, 8:08
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: errore apertura project64
Risposte: 5
Visite : 710

Re: RE: Re: errore apertura project64

cip060 ha scritto:metti il file config oppure ti scarichi quelli gia pronti e modifichi solo i percorsi delle rom
Dove li trovo?

Inviato dal mio D5103 utilizzando Tapatalk

da dbalex
20/07/2017, 17:59
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: errore apertura project64
Risposte: 5
Visite : 710

errore apertura project64

Buonasera a tutti,
sto configurando project64 e non riesco a far partire le rom.
vi spiego meglio: l'emulatore da solo funziona benissimo, ma come lo configuro con FEEL, anziche' aprire la rom selezionata apre l'emulatore stesso con l'errore "failed to open file". qualcuno sa dove sbaglio?
grazie
da dbalex
28/06/2017, 16:07
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: RetrOrangePi - qualcuno lo ha provato?
Risposte: 49
Visite : 7177

Re: RetrOrangePi - qualcuno lo ha provato?

1080P-HDMI-to-VGA-Converter-Adapter-Cable-With-3-5-mm-Audio-Cable-Video-Connector-For.jpg_640x640.jpg

uso questo adattatore, con il video (risoluzione) ho risolto, ma con l'audio non sento nulla....qualcuno ha suggerimenti?
da dbalex
16/04/2017, 19:00
Forum: Frontend
Argomento: guida ad hyperspin
Risposte: 14
Visite : 6403

Re: guida ad hyperspin

buongiorno ragazzi, sto configurando gli emulatori su HS, e ogni volta che provo a far partire un gioco mi rilasci questo errore: "atari 2600 is an invalid system name or stella.exe isnt supported yet". me lo fa' con tutti gli emulatori. premetto che ho scaricato HS con qualche emu gia configurato e...
da dbalex
13/04/2017, 16:50
Forum: Frontend
Argomento: aiuto errore configurazione emulatore
Risposte: 0
Visite : 386

aiuto errore configurazione emulatore

buongiorno ragazzi, sto configurando gli emulatori su HS, e ogni volta che provo a far partire un gioco mi rilasci questo errore: "atari 2600 is an invalid system name or stella.exe isnt supported yet". me lo fa' con tutti gli emulatori. premetto che ho scaricato HS con qualche emu gia configurato e...
da dbalex
13/04/2017, 11:26
Forum: Frontend
Argomento: guida ad hyperspin
Risposte: 14
Visite : 6403

Re: guida ad hyperspin

buongiorno,
ho provato a seguire la guida, ma non parte il gioco.
arrivo a vedere ogni singolo mugen e come do' l'invio rimane impalato