La ricerca ha trovato 3597 risultati

da Dungeonmaster
13/04/2019, 12:13
Forum: Cabinati Autocostruiti - Weecade - Bartop
Argomento: Costo kit bartop da costruire
Risposte: 3
Visite : 1293

Re: Costo kit bartop da costruire

Dipende da chi lo compri
da Dungeonmaster
11/04/2019, 19:28
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL Windows10 XNA Framework
Risposte: 2
Visite : 1047

Re: FEEL Windows10 XNA Framework

Segui questa guida
Abilitare .NET Framework 3.5 dal Pannello di controllo

https://docs.microsoft.com/it-it/dotnet ... windows-10
da Dungeonmaster
11/04/2019, 19:23
Forum: F.E.E.L. Extra
Argomento: Input Mapping Feel
Risposte: 2
Visite : 692

Re: Input Mapping Feel

Nel file FEEL.ini alla fine trovi le key che puoi usare nell imput mapping te le riporto qui sotto: Keyboard codes #--------------------------------------------------------------------------------------------------# # A ... Z # 0 ... 9 # LAlt = Left Alt # LControl, LCtrl = Left Control # RControl, R...
da Dungeonmaster
11/04/2019, 18:00
Forum: Guide - How To - Topic importanti
Argomento: GUIDA Pinball FX2 su cabinato con w XP
Risposte: 232
Visite : 38414

Re: GUIDA Pinball FX2 su cabinato con w XP

Si, perchè riscontri problemi?
da Dungeonmaster
11/04/2019, 17:59
Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
Argomento: Home made spinner con smarASD
Risposte: 84
Visite : 16211

Re: Home made spinner con smarASD

Dal link puoi scaricare la mia configurazione, devi caricare il file bartopshop.dat
https://mega.nz/#F!OMtSjJCC!b0RfpY0rPJQ_kQbYECRX1Q
da Dungeonmaster
08/02/2019, 9:47
Forum: Cabinati Autocostruiti - Weecade - Bartop
Argomento: Assemblaggio Bartop pronto al gioco "Finito".
Risposte: 258
Visite : 82557

Re: Assemblaggio Bartop pronto al gioco "Finito".

n realtà ci sono piccoli particolari riguardo l'assemblaggio che nei video non faccio vedere, quindi non me ne voglia nessuno, chi assembla il kit non lo assembla come faccio io per i clienti che acquistano il bartop pronto al gioco, comunque visto e considerato che ad oggi cè più di un sito aperto ...
da Dungeonmaster
06/02/2019, 19:50
Forum: Cabinati Autocostruiti - Weecade - Bartop
Argomento: Assemblaggio Bartop pronto al gioco "Finito".
Risposte: 258
Visite : 82557

Re: Assemblaggio Bartop pronto al gioco

- Struttura troppo piccola x 2 player; - Case ridotto veramente all'osso x alloggiare un pc capiente/prestante e tutta la componentistica hardware del caso; - Montaggio monitor poco pratico; - Rifilatura T- Molding; - Dentino tra protezione plancia in plexiglass e sottoplancia; - Retro del piedista...
da Dungeonmaster
06/02/2019, 19:39
Forum: Cabinati Autocostruiti - Weecade - Bartop
Argomento: Assemblaggio Bartop pronto al gioco "Finito".
Risposte: 258
Visite : 82557

Re: Assemblaggio Bartop pronto al gioco

Un'altra cosa che sto notando è l'ombra del marquee. Come si vede in foto, l'ombra è prodotta dal coperchio in legno. E' distante qualche centimetro dal vetro, ma se fosse attaccato sarebbe lo stesso, impedirebbe comunque alla luce di illuminare quella porzione. https://uploads.tapatalk-cdn.com/201...
da Dungeonmaster
20/02/2018, 14:10
Forum: JammASD - Domande e Problemi
Argomento: SmartASD
Risposte: 446
Visite : 95090

Re: SmartASD

Io comunque quando uso i pulsanti a led li alimento dalla smartasd

Prendo sempre pulsanti con led 12v

E collego il negativo al GND della smartasd
Il positivo sul +5 della smartasd
questo se vuoi tenerli sempre accesi quando accendi il cabinato/bartop
da Dungeonmaster
12/02/2018, 15:11
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: Problema Input mapping e ScummVM
Risposte: 1
Visite : 1252

Problema Input mapping e ScummVM

Doctor come ti accennavo per telefono. Il file nella config di feel e questo ini.jpeg Che porta alla cartella INI dove ovviamente ci sono i file INI di ogni singolo gioco e questi ultimi portano ai file BAT bat.jpeg Ora se non uso i file INI e vado diretto ai BAT e tutto ok ma appena attivo Input Ma...