La ricerca ha trovato 60 risultati

da Pasqui
10/09/2018, 20:21
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL v.1.9.7 è opensource!
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Re: FEEL v.1.9.7 è opensource!

xbrunox ha scritto:Ti basta anche uscire e rilanciare feel senza riavviare.
Macché, avevo già provato. Dopo un riavvio di XP sembra essere risolto, non chiedermi il perché...

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da Pasqui
10/09/2018, 20:01
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL v.1.9.7 è opensource!
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Re: FEEL v.1.9.7 è opensource!

Sembrerà strano ma un riavvio di XP sembra abbia risolto il problema... di solito un riavvio risolve sempre! [emoji23]

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da Pasqui
10/09/2018, 16:54
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL v.1.9.7 è opensource!
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Re: FEEL v.1.9.7 è opensource!

Beh come mamma (uhmmm <-think-> ..devo aver cambiato sesso di recente!! :rofl2: ) l'ha fatto vuol dire che il remapping c'è: nel pacchetto base per alcuni emu è previsto. LOL!!! Uso solamente il Mame ed i tasti non sono mai stati rimappati. Per correttezza poi controllo... Inviato dal mio HTC U11 u...
da Pasqui
10/09/2018, 16:41
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL v.1.9.7 è opensource!
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Re: FEEL v.1.9.7 è opensource!

Ciao pasqui ne avevo parlato tempo fa con il doc. Io ho risolto non utilizzando hook. A me il problema si é sempre presentato dopo di che rientravo in feel da un'emulatore che prevedeva il remapping con hook. Verifica se la cosa é uguale anche per te. Non ho mai utilizzato hook.... [emoji848] Invia...
da Pasqui
09/09/2018, 20:07
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL v.1.9.7 è opensource!
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Re: FEEL v.1.9.7 è opensource!

Ciao pasqui ne avevo parlato tempo fa con il doc. Io ho risolto non utilizzando hook. A me il problema si é sempre presentato dopo di che rientravo in feel da un'emulatore che prevedeva il remapping con hook. Verifica se la cosa é uguale anche per te. Non ho mai utilizzato hook.... [emoji848] Invia...
da Pasqui
09/09/2018, 19:27
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL v.1.9.7 è opensource!
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Re: FEEL v.1.9.7 è opensource!

Ciao smanettoni, torno per un problema con FEEL che già mi si era presentato. Ovvero lo scroll dei giochi è rapidissimo, parte lento per poi accelerare e resta sempre veloce. Avevo già risolto tempo fa aggiornando FEEL ma ora (v1.9.8.5) è tornato sto problema. Come posso risolvere? Grazie anticipata...
da Pasqui
28/07/2017, 15:11
Forum: Guide - How To - Topic importanti
Argomento: MameCab Avvio e spegnimento come un ArcadeCab
Risposte: 979
Visite : 80884

Re: RE: Re: MameCab Avvio e spegnimento come un ArcadeCab

lamero ha scritto:Soluzioni per Windows 10 home esistono?
Penso proprio di no.

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da Pasqui
31/01/2017, 6:43
Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
Argomento: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade
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Re: RE: Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

lo so, è quello che ti sto dicendo. Il mouse va ma non la lightgun, anche se in Windows vanno tutte e due in parallelo (e anche nei menu del Mame). Nel gioco Mame devi riassegnare Lightgun x e Lightgun y, perchè la vede si come se fosse un mouse con ma con un nome diverso. Riproverò appena ho un at...
da Pasqui
30/01/2017, 22:35
Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
Argomento: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade
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Re: RE: Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Penso sia uguale, devi associare alla lightgun in mame il tuo dispositivo. Come quando associ un asse analogico al tuo joystick. Anche se il tuo driver G-con emula il mouse, può avere in ID diverso dal mouse di sistema. In Mame era configurato come mouse x e mouse y (oppure z ora non ricordo) e nel...
da Pasqui
30/01/2017, 16:35
Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
Argomento: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade
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Re: RE: Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Allora Pasqui, per fare andare le Aimtrack oltre ad abilitarle nell'ini, devi settare gli assi da dentro il gioco. In pratica premi tab dal gioco e vai "input (this machine)", clicchi su asse X e poi muovi la lightgun in SOLO in orizzontale, sessa cosa per l'asse Y, SOLO in verticale. La Aimtrack s...