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da Matte
12/10/2020, 19:02
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Giochi vettoriali non si avviano
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Re: Giochi vettoriali non si avviano

Confermo funziona tutto.
da Matte
12/10/2020, 14:22
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Giochi vettoriali non si avviano
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Re: Giochi vettoriali non si avviano

Grazie mille, ho provato a cercare il file di configurazione con le opzioni video ma non sono riuscito a trovarlo. In compenso, dopo vari bestemmioni, ho trovato questa soluzione direttamente dallo sviluppatore della distro, sembra esserci un errore in questo file di config: "There is an small bug I...
da Matte
11/10/2020, 12:03
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Giochi vettoriali non si avviano
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Giochi vettoriali non si avviano

Buongiorno a tutti, ho un problema di avvio su tutti i giochi vettoriali... schermata nera per un secondo e si torna alla lista dei giochi. La mia configurazione è Retropie CRT edition EVO 2.0 final, raspberry pi3, jammapi e monitor 15kHz. L'emulatore è advmame ed il romset è 0.106 non merged, quind...
da Matte
01/10/2020, 19:16
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio
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Re: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio

Per i posteri, ecco i comandi da lanciare, ho omesso tutte le operazioni "superflue". E' chiaro che questa procedura funziona solo con la configurazione hardware e software che trovate nel primo post. sudo rm /lib/modules/4.19.97-v7+/updates/dkms/mk_arcade_joystick_rpi.ko git clone https://github.co...
da Matte
29/09/2020, 22:12
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio
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Re: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio

Grazie ancora, funziona tutto! Domani scrivo tutta la procedura per i posteri L'unica cosa ho dovuto mettere nel file rc.local l'indirizzo di joypi.ko altrimenti non funziona, come se non fosse nella cartella giusta. Il risultato del locate è questo: $ locate joypi.ko /home/pi/JammaPi/joypi/.joypi.k...
da Matte
29/09/2020, 20:05
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio
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Re: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio

Aggiornamento: Un mio caro amico ha cercato di spiegarmi telefonicamente come fare, l'unica cosa per completare le operazioni mi sarebbero utili alcune informazioni che vi chiederò: Ho provato a rimuovere il modulo con rmmod mk_arcade_joystick_rpi, controllando con lsmod mi sono accorto che temporan...
da Matte
28/09/2020, 19:09
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio
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Re: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio

Grazie mille Vincenzo, sicuramente non ci sarei mai arrivato senza il tuo aiuto.
Purtroppo al momento non credo di avere le capacità per mettere in pratica la procedura che mi hai descritto.
Proverò a documentarmi per capire come fare e vi farò sapere il risultato.
Grazie ancora.
da Matte
28/09/2020, 0:32
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio
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Re: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio

Grazie mille Vincenzo, avevo cercato nei settings di retropie ma non in questo menu. Dopo aver disattivato questa opzione si è risolto il problema della sovrascrittura ma rimane il problema che tutti i tasti tranne il quit mettono in pausa il gioco. Ho provato ad utilizzare un pad dell'xbox (non ori...
da Matte
26/09/2020, 18:45
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Problemi con ROM su Retropie
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Re: Problemi con ROM su Retropie

Ciao, io ho installato retropie qualche giorno fa. Per quanto riguarda i giochi arcade inizialmente ho usato un romset 0.37b che avevo da tanti anni(e testato con vari sistemi) ma funzionava una percentuale di roms molto bassa. Anche se in teoria dovrebbe funzionare con mame4all penso che il mio rom...
da Matte
26/09/2020, 16:51
Forum: Emulatori per Raspberry, Linux, Android, ecc
Argomento: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio
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Re: Daphne sovrascrive dapinput.ini all'avvio

Mi sono dimenticato di dire che tutti i tasti mettono in pausa tranne il terzo tasto del player 1 che fa uscire dal gioco. La cosa strana è comunque corrispondono a quelli del file dapinput.ini originale. Provando i tasti con js test ho questa situazione sul controller js0: Tasto 1 = 0 Tasto 2 = 1 T...

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